
Due copertine straordinarie una dopo l'altra: cosa desiderare di più? Spero solo che il trend positivo continui, visto che Edge è sempre stata famosa per le sue cover strappamascella. La lavorazione di questo numero, che s'è spalmato su due mesi, non è stata facile come si potrebbe credere dato l'ampio tempo a disposizione per sistemar tutto: i problemi di spazio per far rientrare tutto il materiale interessante (e il numero 15 si preannuncia altrettanto doloroso da questo punto di vista) e di coordinazione sono inevitabili. Ciononostante, oggi dopo aver comprato la rivista in edicola e averla sfogliata mi è sembrato un gran bel numero, e ne sono soddisfatta.
Speciali
Metalli preziosi (i primi tre progetti di PlatinumGames)
Generazione mobile (intervista a Roberta Rana di Gameloft)
L'erede al trono (Prince of Persia: Prodigy)
Il Codice Ubisoft (reportage sulla conferenza Ubidays)
Idiozia artificiale (l'evoluzione delle routine di IA nei videogiochi e cosa manca ancora all'attuale tecnologia)
Professione: PR II parte (seconda parte dell'intervista collettiva ai PR dei più importanti publisher italiani)
Giocare alla spia (The Agency, il primo brand originale di Obsidian)
Anteprime
Killzone 2
Guitar Hero: World Tour
Mafia II
Star Wars: Il potere della Forza
Siren: New Translation
Motorstorm: Pacific Rift
Warhammer Online: Age of Reckoning
Persona 4
Guitar Hero On Tour
Recensioni
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Ninja Gaiden II
Final Fantasy VII Crisis Core
Alone in the Dark
Race Driver: Grid
Sid Meier's Civilization Revolution
LostWinds
Opoona
Baroque
Jack Keane
Lego Indiana Jones: Le avventure originali
Boom Blox
Haze
Top Spin 3
Echochrome
Perry Rhodan
Toki Tori
Gran Turismo 5 Prologue
Time Extend
Resident Evil 2 (*o*)
The Making of...
Carmageddon